콘텐츠투자 (2) 썸네일형 리스트형 웹드라마는 돈이 될까? 국내 수익 구조와 실증 분석 웹드라마는 돈이 될까? 국내 수익 구조와 실증 분석웹드라마, ‘스낵컬처 콘텐츠’에서 돈벌이 콘텐츠로최근 웹드라마는 10분~15분 내외 단편 콘텐츠로 지하철·출퇴근 시간에 소비되는 ‘스낵컬처’의 대표 장르입니다.하지만 짧고 가벼운 콘텐츠이기에 안정적 수익 구조 확보가 쉽지 않으며, 제작비 회수가 어려운 점이 현실입니다.본 글에서는 웹드라마가 실제로 돈이 되는지, 어떤 방식으로 수익을 창출하는지를 실사례와 자료 기반으로 분석합니다.웹드라마의 주요 수익 모델■ 광고 기반 수익네이버TV·유튜브 등 대표 플랫폼은 스트리밍 광고 수익에 기반합니다. 뷰당 광고료는 매우 낮아, 클릭수만으로 제작비 회수는 불가능합니다.광고 외에도 배너 광고, 간접광고, 스폰서 콘텐츠 등을 통해 추가 수익을 확보합니다.■ PPL 및 B2.. K‑드라마·예능 제작비 분석: 제작비 대비 흥행 성공과 실패 사례 공개 K‑드라마·예능 제작비 분석: 제작비 대비 흥행 성공과 실패 사례 공개최근 K‑콘텐츠 산업에서는 드라마와 예능의 제작비 인플레가 화두입니다. 드라마 1회당 제작비가 수십억 원에서 수백억 원에 이를 정도로 급증하면서, 제작비 대비 성패에 대한 관심도 커지고 있죠. 이 글에서는 공식적으로 공개된 드라마 및 예능 제작비와 함께, 높은 제작비를 들였음에도 흥행에 실패한 사례와 가성비를 뽐낸 사례를 구체적으로 비교해 드립니다. 특히 많은 독자들이 궁금해하는 제작비 대비 성공·실패 요인을 중심으로 짚어드립니다.드라마 제작비 인플레이션 현황2024년 기준 평균 전체 제작비는 200~300억 원, 회당 기준으로는 약 30억 원 수준에 이르렀습니다.‘오징어 게임 시즌2’ 는 출연료 제외하고도 총 1,000억 원 이상의 .. 이전 1 다음